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Guida definitiva al team building

Ultimo aggiornamento 11 agosto 2020

La funzione Team Costruttore era in precedenza uno strumento sottoutilizzato, ma ora è parte integrante della costruzione della squadra per qualsiasi meta. Man mano che i giocatori hanno scoperto la sua vasta utilità, sono emerse anche domande su quanto sia importante ottenere il Punteggio della minaccia più basso e su come affrontare la costruzione della squadra. Oltre alla Meta Scorecard, alla sezione Minacce e alla sezione Alternative, PvPoke ha recentemente aggiunto anche una Panoramica graduata per fornire una valutazione sfaccettata delle squadre. In questo articolo speriamo di poter fare luce su come aiutarvi a ottenere il massimo dal Costruttore di squadre.

Saltare a una sezione:

  1. Spiegazione della panoramica graduata
  2. Introduzione ai nuclei
  3. Reverse Engineering di un nucleo
  4. Chiave di lettura per la costruzione del team
  5. Archetipi di linea (squadre di 3)
  6. Team building non sequenziale (squadre di 6 persone)
  7. Pensieri finali

Spiegazione della panoramica graduata

Copertura

La "copertura" si basa sul Punteggio della minaccia visualizzato nella sezione Minacce. Un punteggio vicino a 600 è il valore di base per una "A". Valuta il grado di copertura di determinate Minacce da parte del team.

Massa

"La massa è la media di PS x Difesa della squadra. La linea di base è costituita dai migliori Pokémon ingombranti della lega, come Azumarill in Lega Mega o Giratina Alterata in Lega Ultra.

Sicurezza

La "sicurezza" è il punteggio di Cambiare del Pokémon dalla classifica, che valuta quanto siano difficili o meno le sue perdite contro i bersagli chiave del meta. Ci sono alcune insidie da tenere presenti, perché questo metodo non tiene conto dei diversi set di attacchi (ad esempio, Velenpuntura di Alola Muk è meno sicuro di Alola Muk).

Consistenza

"Consistenza" è il punteggio di Consistenza del Pokémon dalle Classifiche, che valuta quanto dipende dall'atterraggio delle esche. Viene calcolato con i risultati, quindi viene aggiornato al set di attacchi attuale del Pokémon nel Costruttore di squadre.

Espandendo il Punteggio della minaccia, il riepilogo fornito nella Panoramica graduata aiuta a identificare i punti di forza e di debolezza della squadra per quanto riguarda la dipendenza dagli scudi, la versatilità dei Pivot (cioè lo switch sicuro) e la dipendenza dalle esche, consentendo di adattarla ulteriormente al proprio stile di gioco. Ad esempio, Consistenza e Abilità sono entrambe caratteristiche preziose in qualsiasi formato, ma una squadra con massa bassa potrebbe a volte dipendere eccessivamente dagli scudi a seconda del meta.

Introduzione ai nuclei

I nuclei di duo e trio sono una componente principale di roster ben equilibrati e sono parte integrante del processo di costruzione della squadra. Dal punto di vista del roster, l'incorporazione di queste coppie altamente complementari può ottimizzare la copertura degli abbinamenti, consentendovi di avere una certa flessibilità con il 6° posto a roster e di orientare la copertura in modi unici, anziché essere costretti a colmare un buco evidente. Dal punto di vista delle squadre di Battaglia, i nuclei Duo e Trio possono essere utilizzati come formazioni forti quando si è in difficoltà o semplicemente per fornire la pressione della Meta Linea in panchina per mantenere gli avversari onesti.

I Nuclei Trio comprendono più Nuclei Duo forti. Ad esempio, il nucleo Trio Azumarill-Registeel-Altaria (ARA) ha prestazioni eccezionali in Lega Mega aperta non solo perché pochissimi Pokémon li contrastano o li controllano tutti e tre, ma anche perché all'interno del nucleo Trio sono presenti tre nuclei Duo altamente complementari (cioè Azumarill-Altaria, Altaria-Registeel, Azumarill-Registeel). Questo permette una maggiore flessibilità nella scelta dell'Inizio, riduce il numero di Pokémon a cui si è vulnerabili nelle retrovie in seguito a un Perno e consente di abbinare uno qualsiasi di questi Nuclei Duo con un terzo Pokémon diverso in base all'avversario o al meta giornaliero previsto in Lega Lotte GO.

Reverse Engineering di un nucleo

Convenzionalmente, spesso inseriamo i nostri Pokémon primari nel Costruttore di squadre, identifichiamo un partner centrale forte e poi continuiamo a costruire in sequenza aggiungendo Pokémon che compensino le lacune di copertura. Durante questa fase iniziale di costruzione del nucleo, tuttavia, il Costruttore di squadre può occasionalmente perdere i partner forti del nucleo nei suggerimenti, enfatizzando eccessivamente un ruolo per coprire le sue controparti più difficili (ad esempio, Contrattacco per un partner Sableye) o a causa di diversi rompi nucleo off-meta oscuri. Un approccio alternativo consiste nel selezionare fino a 6 Pokémon rappresentativi di meta Pokémon o ruoli chiave che rappresentano una minaccia per il vostro Pokémon principale e poi usare il Costruttore di squadre per identificare i Pokémon che contrastano queste minacce meta-centriche. Prendete nota di questi suggerimenti come potenziali partner fondamentali per il vostro Pokémon principale. Questo approccio può potenzialmente individuare partner di base meno convenzionali che l'algoritmo di PvPoke potrebbe inizialmente ignorare, portandovi a scoprire un nucleo di gemme nascoste.

Chiave di lettura per la costruzione del team

3 vs 6

Un Punteggio della minaccia che si avvicina a 500 è eccezionale, ma alla fine dovrete combattere con Squadre da 3 e non da 6. Una Rosa equilibrata (Squadra da 6) non sempre equivale a Linee equilibrate (Squadre da 3). Considerate le linee che utilizzerete durante il processo di costruzione della squadra e fate attenzione a evitare la costruzione sequenziale della squadra, che può potenzialmente portare a squadre pesanti come Roccia-Carta-Scissors (RPS) o a una sesta scelta di ripiego sottoutilizzata.

Oscillazioni di energia

Le simulazioni del Costruttore considerano principalmente gli scenari a energia zero, con un'enfasi sugli scenari a zero e a uno scudo, e visualizzano le vittorie dipendenti dall'esca per impostazione predefinita e non tengono conto delle vittorie in sandbox (cioè le perdite predefinite della simulazione che sono, in realtà, vittorie con aggiustamenti manuali in modalità Sandbox, come ad esempio Lapras contro Azumarill sulla Scorecard (nota: è possibile attivare l'esca dello scudo nel menu Avanzate in cima alla pagina). Durante il processo di costruzione della squadra, tenete a mente come la vostra squadra risponderà a determinati Controlli del Nucleo se è in deficit di energia. Ad esempio, potreste essere eccessivamente deboli nei confronti di un Pokémon metacentrico se viene usato come Perno. Inoltre, anche i voti di Sicurezza e Consistenza sono potenziali indicatori di come la vostra squadra gestisce le differenze di energia.

Saldo non richiesto

I Nuclei Trio offrono flessibilità in termini di vantaggio e perno, poiché comprendono più Nuclei Duo forti, ma non è necessario che gli Inizio siano perfettamente bilanciati per avere successo. Anzi, a volte le Linee sbilanciate conferiscono un vantaggio. Considerate la Skarmory-Shiftry-Meganium Linea in Lega Lotte GO resa popolare da Caleb Peng. Queste strategie sono molto più sfumate, ma per semplificare, contro una linea RPS standard a volte esca la Forbice può permettere alla seconda Carta di spazzare dietro.

Abbracciare l'iterazione

La costruzione della squadra è un processo iterativo che richiede pratica e perfezionamento. Nelle partite di prova, si impara a capire come la propria squadra gestisce un surplus o un deficit di energia o di Scudi o se si affida maggiormente agli RPS. Sulla base di queste conoscenze, si possono colmare le lacune di copertura e creare una squadra competitiva che si adatti al proprio stile di gioco.

Archetipi di linea (squadre di 3)

Più rilevanti per la Lega Lotte GO, ma applicabili anche ai formati Declare-6, ci sono alcuni approcci generalizzati alla costruzione di una linea: Trio Core, Duo Core+Pivot o uno Sbilanciato. Le linee Trio Core (ad esempio ARA) sono molto versatili, come abbiamo già detto, perché includono più Duo Core. Dopo un cambio sicuro, il Duo Core in fondo è bilanciato indipendentemente dalla scelta dell'Inizio. È anche possibile ruotare il 3° Pokémon per supportare l'Archetipo di linea successivo. Le linee **Duo Core+Pivot** (ad esempio Skarmory-Whiscash-Vigoroth, popolarizzate da 4TheBattles) sono un altro punto fermo progettato per sfruttare un meta Pivot e un Duo Core forte per superare costantemente i cattivi Inizio. Queste linee, tuttavia, possono essere meno flessibili per quanto riguarda i ruoli di Inizio e Perno.

Queste linee, tuttavia, possono essere meno flessibili per quanto riguarda i ruoli di Inizio e Perno. Ad esempio, Skarmory copre bene i ruoli di vantaggio di Psico/Combattente/Folletto, a differenza di Whiscash, per impostare il perno di Vigoroth, mentre Vigoroth gestisce adeguatamente Erba e Folletti per Whiscash nelle retrovie, nel caso in cui Skarmory rimanga nel ruolo di Inizio.

Infine, le Linee Sbilanciate (ad esempio Skarmory-Shiftry-Meganium popolarizzate da Caleb Peng sono anch'esse piuttosto comuni, come abbiamo evidenziato in precedenza, e compaiono anche nei formati Declare-6, come ad esempio Double Flier+Mud della Tempest Cup. Queste strategie richiedono una conoscenza approfondita del metagame per essere sviluppate e sono spesso stratificate con sfumature che dipendono dall'Inizio e dal Contrattacco dell'avversario per evitare di essere spazzati da una singola minaccia se l'Ancora (in questo caso Skarmory) è disallineata.

Team building non sequenziale (squadre di 6 persone)

1. Costruire un nucleo

Iniziate con un Pokémon attorno al quale vorreste costruire una squadra. Per i formati Dichiara-6, individuate almeno uno, se non due, Pokémon che forniscano una copertura complementare alle partite della vostra prima selezione. Questi Pokémon possono costituire un Minaccia Core, ma almeno scegliete due Pokémon che non perdano contro la stessa minaccia del meta. Ad esempio, quando si inizia con Stunfisk di Galar, si possono aggiungere Tropius e Azumarill per ottenere un Trio Core stretto, oppure si possono scegliere Altaria e Cresselia, che coprono entrambi le minacce di Terra e Lotta, ma Cresselia ha anche un solido matchup con Azumarill. L'ideale sarebbe trovare linee intercambiabili durante la costruzione.

2. Costruire de novo

Notate quali Pokémon sono suggeriti come buoni per il terzo o quarto posto della rosa. Tuttavia, invece di continuare a costruire in sequenza a partire dai 2-3 Pokémon iniziali, ricominciate il processo. Scegliete uno dei 3 o 4 Pokémon ideali e identificate i Pokémon che forniscono una copertura complementare per formare un altro Duo Core forte. Questo aiuta a costruire più Nuclei Duo forti, mentre la costruzione di squadre sequenziali potrebbe affidarsi alla copertura cumulativa delle 3-4 scelte iniziali, lasciando la quarta o la quinta scelta senza un partner Nucleo adatto. L'ideale è costruire più Nuclei che non condividano le stesse minacce di rottura del Nucleo.

3. Ripetere

Ripetere il passaggio 2 secondo le necessità, potenzialmente più volte iniziando dalla seconda selezione o dalla quinta o sesta raccomandazione.

4. Grande Immagine

Valutare olisticamente l'intera squadra di 6 giocatori per individuare eventuali lacune nei matchup o nella copertura del nucleo avversario. Assicuratevi di avere almeno 2 contromisure o controlli alle principali minacce del meta e che non perdano contro molti degli stessi ruoli (ad esempio, entrambe le vostre contromisure di Azumarill sono murate da Volantini). In questo modo l'avversario avrà più opzioni per il nucleo e la linea a causa della scarsa sinergia della vostra squadra.

Pensieri finali

Il Costruttore di squadre di PvPoke è uno strumento eccezionale per la costruzione delle squadre. Speriamo di aver fornito una migliore comprensione dei benefici e delle insidie delle metriche integrate, oltre ad alcune intuizioni uniche su come utilizzare il Costruttore di squadre per costruire squadre equilibrate.

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